成本——始终是最值得关心的问题之一。
游戏出海,支付成本是许多商家都很头疼的问题,除了正常的交易手续费以外,还有汇损等隐性成本。
很多游戏厂商最早开始接触第三方支付,其原因是为了“降本”,而实际上,优秀的支付服务不仅能够帮助游戏厂商省下成本,还能覆盖许多系统或用户端的优化,从而实现“增效”。
举一个简单的例子—— App Store 支付是一个比较标准化的支付产品,对于游戏用户而言,其首单支付如若失败,那么基本就会导致游戏厂商流失了这位用户。
平台并不会告诉游戏厂商用户的流失率,但事实上,首单支付成功率对游戏公司非常重要。优质的支付服务商会帮助用户重试消费支付,拉升用户体验。用户拉新的流量费居高不下,而支付是消费的最后一公里,把好“支付成功率”这一关,厂商的流量投入产出才会更高。
类似这样的用户体验优化方案还有很多,对于游戏商家“降本增效”的效果是立竿见影的。
优化用户的支付体验 测试不同的支付路径和重试策略,以提高支付成功率。
更全面的本地支付 触达海外当地流行的新兴支付方式(如:电子钱包、先买后付等),可以覆盖更多游戏玩家,解锁更多游戏收入
节省支付成本 了解游戏支付的生态价值链,在安全合规的基础上,节省支付成本。
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